Vytváranie komplexných UI v SwiftUI: Stanford CS193p

V SwiftUI lekcii Stanford CS193p študenti vytvárali komplexné UI, vrátane editora hier s možnosťou úpravy dielikov. Získali praktické skúsenosti s viazaním dát, modálnymi oknami a časovačmi pre presné sledovanie času hry.

Vytváranie komplexných UI v SwiftUI: Stanford CS193p
Photo by Nils Huenerfuerst/Unsplash

V najnovšej lekcii z kurzu Stanford CS193p sa študenti ponárali hlbšie do tvorby používateľských rozhraní (UI) v SwiftUI. Lekcia sa sústredila na vytváranie komplexnejších UI prvkov, ako je editor hier s možnosťou úpravy počtu a farieb dielikov (peg). Získali praktické skúsenosti s viazaním dát, modálnymi oknami a prácou s časovačmi pre presné sledovanie času hry.

Kľúčové poznatky

  • Editor hier: Vytvorenie editora hier umožňuje používateľom upravovať existujúce hry alebo vytvárať nové.
  • PegChoicesChooserView: Nový pohľad na výber dielikov, ktorý zjednodušuje ich výber a úpravu.
  • Viazanie dát: Použitie @sign (pre referenciu) a bindable pre viazanie dát medzi pohľadmi.
  • Modálne okná: Využívanie modálnych okien s funkciami, ako je .sheet, na zobrazenie editora hier.
  • Časovače: Implementácia časovačov pre presné sledovanie času hry a ich správu v závislosti od stavu aplikácie.
  • Validácia dát: Kontrola platnosti údajov (názvy, farby dielikov) a zobrazovanie upozornení používateľovi.

Vytvorenie editora hier: Od jednoduchosti ku komplexite

Jednou z hlavných tém lekcie bolo vylepšenie existujúceho editora hier. Pôvodný systém vytváral nové hry s názvom „Untitled“, ale neumožňoval ich okamžitú úpravu. Študenti sa naučili vytvoriť nový pohľad, nazvaný PegChoicesChooserView, ktorý umožňuje používateľom vyberať a upravovať farby dielikov priamo po vytvorení novej hry.

Pre viazanie dát medzi pohľadmi bol použitý mechanizmus @sign (pre referenciu) a bindable. Toto je odlišné od @side binding, ktorý sa používa pre viazanie štruktúr medzi pohľadmi. Použitie @sign previewable umožňuje živý náhľad zmien, čo uľahčuje vývoj UI.

Modálne okná a ich ovládanie

SwiftUI ponúka flexibilnú podporu modálnych okien. Lekcia demonštrovala použitie .sheet na zobrazenie editora hier ako modálneho okna, ktoré sa na iPhone posúva smerom nahor a na iPade sa zobrazuje ako obdĺžnik. Dôležitou súčasťou bolo pridanie akcie onDismiss, ktorá po zatvorení okna vložila upravenú hru na začiatok zoznamu.

Práca s časovačmi: Presnosť a spoľahlivosť

Pre presné sledovanie času hry bol implementovaný systém časovačov. Študenti sa naučili spúšťať a zastavovať časovače v závislosti od stavu hry a fázy aplikácie (aktívna/pozadie). Na zobrazenie uplynutého času bol vytvorený vlastný formátovací objekt DateFormatter.

Validácia dát: Zabezpečenie kvalitného používateľského zážitku

Validácia dát je kľúčová pre zabezpečenie spoľahlivosti a kvality aplikácie. Študenti sa naučili implementovať validáciu údajov, ako sú názvy hier a farby dielikov, pomocou vlastnej vlastnosti is valid. V prípade neplatných údajov boli používateľovi zobrazené upozornenia, čím sa zlepšil celkový používateľský zážitok.

Zhrnutie a odporúčania

Táto lekcia z kurzu Stanford CS193p poskytla cenné poznatky o vytváraní komplexných UI v SwiftUI. Študenti získali praktické skúsenosti s viazaním dát, modálnymi oknami, časovačmi a validáciou dát. Tieto znalosti sú nevyhnutné pre vývoj moderných iOS aplikácií.

Odporúčame študentom experimentovať s rôznymi UI komponentmi a mechanizmami viazania dát, aby si upevnili svoje zručnosti. Dôležité je tiež venovať pozornosť validácii dát a zabezpečeniu kvalitného používateľského zážitku.

Zdroje

Hodnotenie článku:
Vytváranie komplexných UI v SwiftUI: Stanford CS193p

Hĺbka a komplexnosť obsahu (8/10)+
Povrchné / ZjednodušenéHlboká analýza / Komplexné

Zdôvodnenie: Článok detailne popisuje praktické aspekty tvorby UI v SwiftUI a pokrýva viacero kľúčových konceptov. Analyzuje implementáciu editora hier, viazanie dát, modálne okná a časovače s dôrazom na validáciu.

Kredibilita (argumentácia, dôkazy, spoľahlivosť) (9/10)+
Nízka / NespoľahlivéVysoká / Spoľahlivé

Zdôvodnenie: Článok je založený na lekcii z renomovaného kurzu Stanfordu. Popisuje praktické kroky a techniky vývoja UI v SwiftUI s konkrétnymi príkladmi. Zdroje sú uvedené (video CS193p). Informácie pôsobia relevantne a spoľahlivo.

Úroveň zaujatosti a manipulácie (1/10)+
Objektívne / Bez manipulácieZaujaté / Manipulatívne

Zdôvodnenie: Článok je výborne objektívny a informuje o obsahu kurzu. Neobsahuje žiadne známky zaujatosti alebo manipulatívnych techník; iba popis lekcie.

Konštruktívnosť (9/10)+
Deštruktívne / ProblémovéVeľmi konštruktívne / Riešenia

Zdôvodnenie: Článok neobsahuje len popis lekcie, ale aj zdôrazňuje kľúčové poznatky a dáva študentom odporúčania na ďalšie experimentovanie a zlepšovanie zručností. Zameriava sa na praktické aplikácie a rozvoj.

Politické zameranie (5/10)+
Výrazne liberálneNeutrálneVýrazne konzervatívne

Zdôvodnenie: Článok sa zameriava na technické aspekty vývoja aplikácií a neobsahuje žiadne politické vyhlásenia alebo hodnotové súdy.

Približne 209 gCO₂ bolo uvoľnených do atmosféry a na chladenie sa spotrebovalo 1.05 l vody za účelom vygenerovania tohoto článku.
Mastodon