Simulácia DMT: Vedci vytvorili GPU pre psychedelické zážitky
Vedci vytvorili GPU, ktorý simuluje psychedelické zážitky pod vplyvom DMT. Systém spojených oscilátorov vytvára vizuálne reprezentácie podobné tým, ktoré ľudia vidia počas týchto skúseností a naznačuje 3D vlny senzorických informácií.
Nový výskum otvára fascinujúce možnosti pre pochopenie vedomia a psychedelických skúseností. Tím vedcov vyvinul špeciálny grafický procesor (GPU), ktorý dokáže simulovať fungovanie mozgu pod vplyvom DMT, silnej psychedelickej látky. Tento prístroj, ktorý pripomína „Photoshop pre psychedelické zážitky“, využíva systém spojených oscilátorov na vytváranie vizuálnych reprezentácií, ktoré sa údajne podobajú na to, čo ľudia vidia počas týchto skúseností. V tomto článku sa pozrieme na kľúčové poznatky z videa a preskúmame, ako táto technológia môže pomôcť vedcom lepšie porozumieť fungovaniu vedomia a prírode reality.
Kľúčové poznatky
- Simulácia psychedelických zážitkov: Vedci vytvorili GPU, ktoré dokáže simulovať vizuálne aspekty psychedelických skúseností, najmä tých vyvolaných DMT.
- Spojené oscilátory: Základom systému sú spojené oscilátory – body, ktoré menia farbu v závislosti od svojho "pulzu" a interakcie s ostatnými oscilátormi.
- Fáza synchronizácie: Oscilátory komunikujú prostredníctvom zmeny farieb na základe ich vzájomnej fázy, čo vytvára komplexné vizuálne efekty.
- 3D vlny a vedomie: Výskum naznačuje, že psychedelické zážitky môžu zahŕňať 3D vlny senzorických informácií, ktoré interagujú s naším dvojrozmerným zrakovým poľom.
- Súvislosť medzi fyzikou a vedomím: Vedci veria, že štúdium vedomia môže odhaliť základné pravidlá fungovania vesmíru.
Ako to funguje: Oscilátory a spájanie
Predstavte si množstvo malých bodov na obrazovke. Každý z týchto bodov je oscilátor, ktorý má svoj vlastný rytmus – ako srdce, ktoré bije. Tieto oscilátory sa navzájom "počúvajú" a upravujú svoju farbu tak, aby sa k sebe čo najviac priblížili. Ak sú blízko seba, budú mať podobné farby. Čím ďalej od seba sú, tým viac sa ich farby môžu líšiť.
Tento systém spojených oscilátorov umožňuje vedcom vytvárať rôzne vizuálne efekty. Môžu nastaviť, aby oscilátory zostali farebne odlišné (čo vytvára rozmanitosť) alebo naopak, aby sa synchronizovali do jednej farby (čo vytvára pocit jednoty). Moduláciou "spojovacích jadier" – vlastností, ktoré určujú, ako veľmi oscilátory navzájom interagujú – môžu vedci generovať vlny rôznych dĺžok.
Psychedelické zážitky a 3D vlny
Výskum naznačuje, že psychedelické skúsenosti, najmä tie vyvolané DMT, zahŕňajú vnímanie trojrozmerných vĺn senzorických informácií. Tieto vlny interagujú s naším dvojrozmerným zrakovým poľom a vytvárajú komplexné a často skreslené vizuálne dojmy. Simulácia pomocou GPU sa snaží napodobniť tieto javy, čo vedcom umožňuje lepšie pochopiť, ako funguje vnímanie počas psychedelických stavov.
5-MeO DMT a symetria
Špeciálny záujem preukazujú vedci na účinkoch 5-MeO DMT, silnejšej forme DMT. Pri vysokých dávkach tejto látky ľudia často popisujú pocit zániku – ako keby sa všetky častice (v tomto prípade vizuálne prvky) navzájom anihilovali a vrátili do jednotného stavu. Tento jav korešponduje s princípmi symetrie vo fyzike, čo naznačuje hlbokú súvislosť medzi štruktúrou vedomia a základnými zákonmi vesmíru.
Odporúčania a úvahy
Vývoj GPU na simuláciu psychedelických zážitkov predstavuje významný krok vpred v našom pochopení vedomia. Táto technológia môže pomôcť vedcom preskúmať, ako fungujú psychedelické látky na mozgu a aké súvislosti existujú medzi subjektívnymi skúsenosťami a objektívnou realitou.
Je však dôležité si uvedomiť, že simulácia je len modelom reality. Psychedelické zážitky sú komplexné javy, ktoré zahŕňajú nielen vizuálne aspekty, ale aj emócie, myšlienky a duchovný význam. Preto by sme mali pristupovať k týmto výskumom s opatrnosťou a kritickým myslením.
Zdroje
- Andrés Gómez Emilsson: https://youtu.be/gi08eVU_-f8
Približne 132 gCO₂ bolo uvoľnených do atmosféry a na chladenie sa spotrebovalo 0.66 l vody za účelom vygenerovania tohoto článku.
Komentáre ()