Microsoft Znižuje Zamestnanosť Xboxu o 3 200
Microsoft znižuje počet zamestnancov o 20 % a zbavuje sa štúdií pre vývoj hier, aby zlepšil finančnú výkonnosť Xboxu. Divízia má nižšie marže ako iné podnikania Microsoftu a akvizícia Activision Blizzard nepriniesla očakávaný zisk.
Microsoft oznámil rozsiahlu reorganizáciu svojej hernej divízie Xbox, ktorá zahŕňa zníženie počtu zamestnancov o 3 200 (približne 20 %) a zbavenie sa štyroch štúdií pre vývoj hier. Táto drastická miera krokov je reakciou na finančné problémy Xboxu, ktorý podľa vyjadrení vedenia neprináša dostatočný zisk v porovnaní s inými podnikaniami Microsoftu. Táto situácia nastáva v čase, keď sa spoločnosť snaží investovať masívne sumy do umelej inteligencie (AI) a budovania dátových centier.
Prečo Xbox Zaostáva?
Podľa vyjadrení CEO Xboxu Asha Sharma, divízia funguje s maržami 3 až 10-krát nižšími ako porovnateľné podnikania v rámci Microsoftu. Hlavnými faktormi prispievajúcimi k týmto problémom sú: