Animácia pod útokom: Problémy a budúcnosť animátorov
Animácie sú v kríze! Vykorisťovanie, outsourcing a AI ohrozujú animátorov. Odbory bojujú za lepšie podmienky a ochranu pred AI. Prečo by ste mali dbať na tento boj? Podporte tvorcov a informujte sa o problémoch v priemysle!
Animácie sú neoddeliteľnou súčasťou našej kultúry. Od detských kreslených filmov až po komplexné 3D animácie v moderných filmoch, tieto vizuálne príbehy nás bavia, inšpirujú a spájajú. No čo ak vám poviem, že táto oblasť tvorivosti je v kríze? Nedávna situácia animátorov odhalila hlboké problémy v priemysle – vykorisťovanie pracovníkov, strach z umelej inteligencie a outsourcing práce do krajín s nižšími nákladmi. V tomto článku sa pozrieme na príčiny tohto boja a prečo by ste mali venovať pozornosť tomu, čo sa deje.
Kľúčové poznatky zo stretnutia Beatriz Capriotti Kavinski
V jej vystúpení na TEDxColégio Medianeira Youth, Beatriz Capriotti Kavinski poukázala na alarmujúce trendy v animáciách:
- Vykorisťovanie pracovníkov: Animátori sú často prepracovaní a podplatení, pričom sa obávajú o svoje pracovné miesta kvôli AI a outsourcingu.
- Outsourcing: Outsourcing práce do krajín s nižšími nákladmi znižuje náklady na produkciu, ale zároveň vystavuje pracovníkov v týchto krajinách riziku zneužívania a nedostatku ochrany odbormi.
- Umelá inteligencia (AI): Rastúce využívanie AI hrozí stratou pracovných miest pre animátorov, najmä pre začiatočníkov, a vyvoláva otázky ohľadom autorských práv a spravodlivého odškodnenia.
- Dôležitosť odborov: Odbory ako TAG (The Animation Guild) bojujú za lepšie podmienky práce, ochranu pred AI a minimálne personálne požiadavky.
Outsourcing: Cena „efektivity“
Na povrchu sa outsourcing javí ako logické riešenie na zníženie nákladov a zvýšenie efektivity. Animácia je totiž veľmi prácna a zložitá, rozdelená do mnohých fáz, ktoré sa dajú preniesť na externých pracovníkov. Napríklad, film Moana 2 bol produkovaný v Los Angeles (USA) aj vo Vancouveri (Kanada). Hoci to znížilo náklady, pracovníci vo Vancouveri neboli odborovaní rovnako, ako ich kolegovia v LA. To znamená, že boli menej chránení pred zlými pracovnými podmienkami.
Prípad animátorov zo Spider-Mana across the Spider-Verse ukazuje, aké vážne to môže byť. Pracovníci pre Sony Pictures Animation (odbory) boli ochránení, zatiaľ čo pracovníci pre Sony Pictures ImageWorks (outsourcing) museli pracovať 11 hodín denne, 7 dní v týždni po viac ako rok.
AI: Hrozba alebo príležitosť?
Nástroje umelej inteligencie, ako je ChatGPT, sa rýchlo stávajú populárnymi medzi štúdiami, pretože sú lacné a rýchle. No mnohí vedúci štúdií nepremýšľajú o tom, koľko pracovných miest by mohla AI zrušiť – odhaduje sa až 200 000! To najviac zasahuje začiatočníkov, čo obmedzuje príležitosti pre mladých profesionálov.
Hoci je nevyhnutné prijať nové technológie, je dôležité ich používať zodpovedne a s ohľadom na pracovníkov. Odbory SAG-AFTRA sa snažia o vytvorenie „ochranných bariér“ pre AI v zábavnom priemysle, aby sa zabezpečila ľudská kontrola a spravodlivé odškodnenie.
Prečo by ste mali dbať na animáciu?
Možno si myslíte: „Prečo by som sa mal o to starať? Som len divák.“ No práve tu je kľúč! Filmy a televízne programy nás ovplyvňujú, inšpirujú a spájajú. Animácie sú umenie, ktoré odráža našu ľudskosť a kultúru. Ak chceme, aby toto umenie zostalo živé a kvalitné, musíme podporovať tých, ktorí ho vytvárajú.
Ako povedal Neil Gaiman: „Fikcia je lož, ktorá nám zakaždým hovorí pravdu o sebe, o ostatných a o svete, v ktorom žijeme.“ Animácie nie sú len zábava; sú to príbehy, ktoré nás formujú.
Čo môžete urobiť?
- Buďte informovaní: Zistite si viac o problémoch animátorov a podporujte odbory.
- Podporujte tvorcov: Vyberajte filmy a seriály od štúdií, ktoré sa starajú o svojich pracovníkov.
- Vyjadrujte svoje názory: Dajte štúdiám vedieť, že vám záleží na tom, ako sú animácie vytvárané.
Zdroje:
- TEDx Talks – Some problems of the animation industry | Beatriz Capriotti Kavinski | TEDxColégio Medianeira Youth: https://www.youtube.com/watch?v=i5_9746w08Q
- TED – Learn more at https://www.ted.com/tedx
Približne 139 gCO₂ bolo uvoľnených do atmosféry a na chladenie sa spotrebovalo 0.70 l vody za účelom vygenerovania tohoto článku.
Komentáre ()